TUTORIAL MEMBUAT KACA MENGGUNAKAN 3D MAX....
Mumpung gue lagi waras... so... lets go to the TKP....
Bagi orang2 yg mau ganti kaca rumahnya... silahkan nyoba bikin sendiri dulu disini *~_~a apa'an sih? geje!*
gak usah banyak cing cang keling lagi... ni langkah2nya...
Langkah-langkah:
-jika ingin mengganti background perenderan caranya…
* klik RENDERING- pilih ENVIRONMENT
* pada common parameters untuk color ganti dengan warna putih dengan klik pada kotak color. Lalu close.
Nah untuk buat kacanya… nih caranya:
1. 1. Siapkan kemenyan
2. 2. Siapkan mental
3. 3. Siapkan dukunnya
*eh… =_=a nih bikin tutorial kaca apa mau ngusir setan sih???*
Oh
maaf sodara2… ada kesalahan tekhnis. Tadi ketuker sama catetannya dukun
semelekete *~_~” apa coba?* Nah sekarang balik ke jalan yang bener…
1. 1. Buka program 3D max… (disini gue pake 3D max 2011. Tapi yg versi lama juga gak apa-apa)
2. 2.
Pada viewport perspective, kita besarkan dengan cara klik maximize
viewport toogle. Yg berdomisili di pojok kanan bawah…. =o= Eh… bukan yg disitu…. Yg itu lho!!… nah.. kanan dikit.. ya… stop… mundur..mundur lagi… *kok gue jadi tukang parkir ya? Maklum naluri.. XD*
1. 3. Stelah itu, pada create---geometry--- pilih plane… ini untuk bikin alasnya dulu…
4. 4. Lalu
masih pada oknum yg sama (geometry maksud aye~~), kita bikin box. Box
inilah yg jadi cikal bakal kaca geje kita… disini parameters buat
width/lebarnya, gue pake ukuran 2 cm. panjang sama tinggi terserah
kalian… lebarnya juga terserah kalian aja sih… tp disini gue bikin kaca
yg agak tipis…
5.
5. Trus kita kasih material dengan cara tekan huruf M di keyboard yg
ada di hadapan sodara sekalian… inget jangan di keyboard tetangga… nggak
ngaruh!!! Bisa juga klik icon material di pojok kanan atas. Nih… gambar
icon nya kayak yg gue tandai nih…

6.
6.Habis itu pilih salah satu slot kosong *slot pa bukan ya namanya?*
tuh yg bentuknya bola2 itu… nah… kita ubah warnanya di Blinn Basic
Parameters di ambient *bukan ambeien loh ya!*… disini gue pake warna
putih (yg gue tandain bernomor 1)… klo nggak mau diganti juga gak
apa-apa. No problemo… trus opacity kita turunin (tanda no.2). pastiin
calon kaca tadi tetep aktif y! trus aplikasi’in deh dengan cara klik
assign material to selection (tanda no.3).
7. Habis
itu di-render deh… caranya klik rendering—pilih render. Bisa juga
dengan tekan shift + Q di keyboard. Atau tinggal klik icon kayak di
bawah ini. Yg letaknya deket icon material.
8.Inilah hasil setelah dirender
^^ kacanya udah jadi… siap dipasang di rumah…
-_- tp gue gak mau kaca yg ini!!! Gue maunya yg ada refleksinya itu!!!
*nah buat ngasih refleksi… gue kasih tau jampi-jampinya…*
No.1: buka material kembali. Jangan buka yg lain2 dulu…
Masih
di buletan yg sama (slot yg sama maksud gw!), trus cari deh yg
tulisannya Maps. Cari tulisan reflection--- klik tombol none. Kan muncul
penampakan material/map browser tuh! Nah, cari deh yg tulisannya
Raytrace. Klik dua kali. Trus aplikasikan lagi…
2. nah render tuh kaca. Kira2 klo dirender jd kyk gini… (tapi refleksinya masih terlalu keras tuh!)
>o< WOWWWW SILAU MAN!!!
3. untuk ngurangi tingkat refleksinya, buka lg material… klo tampilan material kyk di bawah ini…Ini menandakan klo sodara2 sekalian harus nge-klik Go to Parent. Yg gambarnya gue tandai tuh…
4.
4. Pas tampilannya udah balik kayak gini. Disamping tulisan reflection
tuh kan ada angkanya tuh… nah itu lah yg di kurangin (tanda no.1)… jadi
selamat nurunin angkanya (lebih cepat dari nurunin berat badan!!!) habis
itu, render lagi deh!!! sebagai contoh gue pake 39.
1. 5. Hasil render
1.
6.Buat
mengetahui apa perjuangan yg membingungkan kita tadi berhasil apa
kagak, tinggal kita tambahin aja object lain di belakang sama di depan
kaca.

^O^ hohoho… ternyata berhasil…. Ada bayangan tapi tuh kaca tetep transparant!!!
This is it kaca geje ala chef Meru Ame :-P
SELAMAT MENCOBA!!!
http://delu9gaziru.blogspot.com/2010/11/tutorial-membuat-kaca-menggunakan-3d.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar